Sony Interactive Entertainment ha revelado un cambio significativo en el futuro de su plataforma PlayStation: desde enero de 2028, dejará de fabricar versiones físicas de los videojuegos que se lancen para sus consolas. Esta decisión afectará tanto a los títulos creados por PlayStation Studios como a aquellos desarrollados por otras compañías, marcando el comienzo de una nueva era completamente digital. Con esta medida, los lanzamientos futuros solo se podrán obtener a través de descargas en la PlayStation Store, cerrando un capítulo de décadas en el que los discos fueron el medio predominante para disfrutar de los videojuegos. La empresa indicó que el aumento de las compras digitales y la inclinación de los jugadores hacia la descarga directa de sus juegos en la consola fueron elementos cruciales para adoptar esta decisión. Además, afirmó que seguirá brindando soporte para los juegos físicos que ya existen y que los usuarios podrán seguir disfrutándolos en las consolas que sean compatibles. Este anuncio ha suscitado reacciones mixtas entre los jugadores. Algunos aplauden la conveniencia del formato digital y la opción de acceder a los juegos de inmediato, mientras que otros lamentan la pérdida de las ediciones físicas, en especial los coleccionistas, quienes piensan que los discos son una parte esencial de la historia de los videojuegos. Si este cronograma se lleva a cabo, PlayStation se posicionará como una de las primeras grandes marcas del sector en eliminar por completo el formato físico para sus nuevos lanzamientos, consolidando así la evolución hacia un mercado totalmente digital.
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¡Adiós a los discos! PlayStation dejará de lanzar juegos físicos a partir de 2028
Sony Interactive Entertainment ha revelado un cambio significativo en el futuro de su plataforma PlayStation: desde enero de 2028, dejará de fabricar versiones físicas de los videojuegos que se lancen para sus consolas. Esta decisión afectará tanto a los títulos creados por PlayStation Studios como a aquellos desarrollados por otras compañías, marcando el comienzo de […]
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